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TBM RBF Pose Editor


 






 

Cet outil incroyable TBM_RBF_POSE_EDITOR est basé sur les plugins RBF de Sebastien Potet (RIGOMATIK), pour obtenir un moyen plus efficace et plus simple de piloter les poses que les nœuds RBF natifs de Maya.


Il y a un an, The Beast Makers a commencé le rigging des 23 personnages principaux du film de production TAT "Falcon Express" qui devrait sortir l'année prochaine.


La qualité de déformation corporelle attendue était incroyable !


Ainsi, pour pouvoir éditer rapidement les formes des poses, nous avons essayé d'imaginer un moyen rapide et non destructif d'ajouter des déformations haut de gamme disponibles pour les animateurs !


 

C'était le premier prototype fait par Christophe Petit sans solution RBF. Le résultat était vraiment sympa !

 

Ainsi, pour automatiser cela, lorsque Sebastien a rejoint l'équipe avec son ensemble d'outils, nous avons décidé de le rendre vraiment remodelable avec une interface utilisateur. RBF implique tellement de transformations pour gérer toutes les poses qu'il était nécessaire pour nous d'obtenir un éditeur puissant.


Bien sûr, nous étions tellement heureux de pouvoir réaliser le processus de mise en forme en direct avec le directeur de l'animation de TAT, et son équipe que nous étions impatients d'aller plus loin !


Quelques semaines plus tard, nous avons implémenté un outil autoSkin en tant qu'extension TBM RBF Pose Editor !


Bravo à l'incroyable équipe de développeurs pour ce travail : Gabriel Akpo-Allavo, Sebastien Potet (Rigomatik), Yoann Dano, Christophe Petit.


Christophe Petit (Rig Supervisor)

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